C# és PHP (C# - Programfejlesztés - Írott)
Letöltve: 0 ● Utoljára frissítve: 2010. Sep. 8.
C# és PHP Kommunikációja. Egy C# osztály, ami beépíthető bárhova. Lehetővé teszi a PHP-val való kommunikációt.
Auto Leállítás, Hibernálás (C# - Idõzítés - Írott)
Letöltve: 111 ● Utoljára frissítve: 2010. Jan. 8.
Ez a kis program egy megadott időpontban leállítja vagy hibernálja a gépet.
VisualArray (C# - Programfejlesztés - Írott)
Letöltve: 1599 ● Utoljára frissítve: 2008. Mar. 28.
A C# erősen típusos nyelv, és ez a megkötés természetesen a tömbjeire is igaz. Ez olykor hasznos, olykor nem igazán. Ez utóbbi esetre nyújt gyors megoldást a
VisualArray. Az osztály a PHP-hez hasonlatos tömbkezelést kínál. A legújabb verzió már lehetővé teszi az asszociatív indexelést - a korábbi verziókban csak a numerikus lehetséges, de az akár kihagyásokkal is -, a dinamikus tömbméretet, valamint tetszőleges típusú értékbevitelt a tömbbe. A program egyre több tagfüggvénnyel rendelkezik, a 2.0-s verzió már támogatja a List<> összes metódusát és ezen kívül további funkciókkal is rendelkezik. A generikusságnak köszönhetően akár le is korlátozható milyen típusú értékek kerülhessenek a tömbbe.
Ébresztõ óra (C# - Idõzítés - Írott)
Letöltve: 672 ● Utoljára frissítve: 2008. Mar. 24.
Először a történte: éjjel 1-kor rám jött, hogy lemerült a mobilom és hogy nincs mire kelni. Ebből a lelkesedésből mire fel kellett volna kellni, addigra meg is írtam az ébresztő órámat. Ennyit magamról.
A programról:
Telepítést nem igényel egyszerűen kitömöríted és kész is. Az ora.exe fájlt futtatod, majd a súgóban leírtak szerint beállitod és kész.
Nagyon fontos, hogy a program csak wav fájlokat támogat ébresztő hangnak.
Ha bármi kérdésed van akkor írj e-amilt: balazs1attila[AT)freemail(DoT] hu
Tili-Toli (C# - Játék - Írott)
Letöltve: 3868 ● Utoljára frissítve: 2007. Aug. 31.
A játék abból áll, hogy egy kép kisebb részekre let bontva és össze lett keverve. A cél az, hogy az eredeti képet kirakjuk a kisebb darabok tologatásával úgy, hogy mindig csak 1 üres hely áll rendelkezésre, ahova tolhatunk. Minnél kevesebb lépésből oldjuk meg a feladatot, annál jobb. Véletlen képválasztási móddal.
A program 3 nehézségi szinttel rendelkezik és 59 képpel, de hozzáadhatjuk saját képeinket is, egyszerűen, ha azokat az Images mappába vagy annak almappájába másoljuk. A képek JPG, PNG, GIF vagy BMP formátumúak lehetnek és a 360x360-as méretet el kell érniük. Amennyiben a kép nem négyzet alakú, akkor a program a legnagyobb méretű bal felső sarokba illesztett négyzetet fogja venni a játékhoz.
Oldalak: [1] 2 3